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终于有第一个弹幕猜中了真相:“这好像是水流?” 在最初的时候,这个猜测还引起了群嘲: “你家的水流,长得跟暗器似的[斜眼.jpg]” “神TM的水流,水流居然能这么小,这么精准啊?” 但是,随着时间的推移,越来越多的人发现了真相: “囧,这好像还真是水流……” “勇者大人真牛啊,控制水流跟控制暗器似的!” “这种微妙到极致的异能控制力,天啊,想一想就觉得跟艺术品似的!” “想一想我自己的水系异能,再想一想勇者的水系异能,我哭泣着低下了头……” “惊现异能者大佬!大师球活捉!” “我更想对着勇者大人投大师球_(:з)∠)_” 看着弹幕上满屏的彩虹屁,商银河情不自禁地抿了抿嘴。 视频里,一道道水流在空气中涌现,而后快速地消失——而这,正是上一个[鱼跃龙门]副本中获得的奖励: [技能生命之水:水是生命之源,你控制的水流有着滋养生命的力量,也有着剥夺生命的力量。] 这个技能,乃是一个偏治疗向的能力,也是商银河手上第一个治疗向的能力。 在当时,[鱼跃龙门]副本一共给了她7种不同的奖励选项,其中有5种是技能,除了[生命之水]外,其他的技能分别为: [技能冰刃风暴:你可以将水凝结成冰,控制他们形成剧烈的风暴。] [技能滔天巨浪:你可以大范围的控制水流,形成滔天巨浪。此技能在海边大河边有更明显的作用。] [技能水流感知:你可以感知水的流动,你可以感知水的触觉,你可以通过水来感知一切。] [技能水分身:你可以控制水流,形成一个有简单智能的生命体,作为分身。分身受到的一切伤害都不会影响到主体。] 在这其中,[冰刃风暴]和[滔天巨浪]。这两个技能是纯战斗向的,最先被商银河排除;而[水流感知],这个技能是纯辅助项,还与[小地图]的部分功能重叠,因此也被商银河排除。 除此之外,[水分身]则是战斗与辅助交织的技能,而[生命之水]则是战斗与治疗交织的技能。 作为并不缺乏战斗手段的人,商银河在排除了其他选项之后,面对[水分身]和[生命之水]两个选择纠结了许久。 最终,商银河选择了兼有一部分治疗能力的[生命之水],作为自己的奖励技能。 而放在接下来的这个火系的[火焰之山]副本中,新获得的[生命之水]技能,就成为了商银河对抗火焰怪物的王牌,毕竟五行之中水克火,对付这种火焰属性的怪物,还是水属性的应对手段来得有效。 而且,对于商银河来说:首先,空间系和风系的异能不能使用,要避免暴露平时现实中的使用习惯;而金属性的[十万伏特],作为一次性大规模aoe级别的技能,已经在[植物战争]的副本中被消耗殆尽;能用的攻击性技能,说起来虽然可能,但确确实实只有……这个新获得的[生命之水]了…… 靠着他现在能够暴露的[直觉加强]和[生命之水]能力,开着强感知的[小地图]能力,又是在只有双倍难度的第2难度副本之中,商银河终于成功地,把勇者不动声色、淡定如风的高人形象维持了下来。 无奈的是,由于[生命之水]并不是大规模控制水流的能力,而且[火焰之山]副本的环境,水汽含量比较少,不适于召唤水系异能,所以挑战关卡中的勇者,才被迫施展出这种极其微小、极其精确、一击毙命的水流。 为此,他还不得不一直开着[小地图]和[直觉加强],甚至剪辑掉了一些偶尔的失误画面,才显得整个视频中的他如此富有zhuangbility。 ——你们以为这是他愿意耍帅? ——不,不,这是现实逼着他在耍帅啊! 在被弹幕戏称为“例无虚发的小李飞刀版水流控制”中,勇者点燃了第9个火焰祭坛。 此时此刻的[火焰之山]副本空间,已经有了真正“火焰之山“的意味了。 山间尽是跳跃的火焰,天色被烧得通红,疯狂的火系怪物们张牙舞爪,游荡在山间。还有四处飘散的烟云,那是从火焰之中诞生、却拥有别样特性的怪物,拖着云流一般的身躯,缓缓移动。 与视频最初的那一个荒凉寂静的世界相比,这简直已然是截然不同的两个模样。 就在无尽火系怪物的疯狂干扰以及攻击下,勇者看似非常淡定、非常随意地举着火把,不疾不徐地沿着山路,走到了山顶最后一个火焰祭坛前。 这最后一个火焰祭坛的样式,与之前九个火焰祭坛的样式不太一样。 隐约看上去有点像…… “这种形状,是火箭发射器吗?” “不不不,明明是太阳井……” “我有一种很莫名的感觉,我感觉最后又会有什么神转折╮(╯▽╰)╭” “上一个视频就没有什么神转折好不好?不要瞎猜,不要瞎猜” “上一个视频,最后的勇者出水图不是神转折吗?我以为是了……[滑稽.jpg]” “高能预警!” 勇者在第十个火焰祭坛前站了一会儿,用例无虚发的水流小李飞刀,干掉了周边疯狂猛扑骚扰的火焰怪物,然后举着火把,慢慢地点燃了这最后一个火焰祭坛。